Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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McNally 大奖提名的 Soft Body 发售了,玩家需要控制一个形似蛞蝓的生物,在避开所有敌人子弹的情况下……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

昨日之日(Long Gone Days)

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我们取消了升级系统,你的队友需要通过学习技能、升级武器和合成新道具来变强。……保持士气高昂:你与队友的对话选项影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……阵容里带回复的话其实感觉的确很明显,但优势也不是那么大

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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我该从什么地方继续。……理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策。像是控制一艘在太空中漂流的飞船。……但是每次发射也消耗电池3.另外,我还需要取消掉方位系统,因为游戏的设计已经不再是完全开放的了,而是更偏向线性的

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度放缓一段时间

黎明为歌 - Melody before the Dawn

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你需要翻越雪山、穿过森林,也遇到一些阻碍。本游戏时长约为8~10小时,共有三个结局。……使用鼠标或方向键进行移动空格/z/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单※地图上有一些可收集物……※遇到卫兵的搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……大部分机制不变的情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多的同时,可能是场景色调的原因,本没有《无光之海……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……2)永久死亡机制,玩家死亡后将重新开始挑战;就像我们前面提到的,很多游戏都取消或者弱化了死亡的惩罚。……比如入坑是《以撒》的小明,可能认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源

A Hero's wish

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这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力。……控制 z, c, 空格栏, 鼠标左键单击可作决定. x、esc、鼠标右键单击可取消或调用菜单

Justus:Blender Q&A

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Load Factory Settings2.如何得知一个操作的快捷键是什么?……在mixamo上下载动作的时候让我选择格式 fbx/fbx for unity/dae,其中for……unity有什么特殊之处呢?

版本:Early Access


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